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Tidus escape est un jeu développé en une semaine.

Il reste au stade de prototype, les animations et le personnage principal sont issus de mixamo. 

J ai voulu travailler sur un grand level et tester quelques effets de particules ainsi que matinee pour certaines animations

L IA du boss est également faite from scratch. le niveau le boss et les ennemis modés sur blender.Reste quelques bugs a corriger, mais bon je suis plutôt satisfait du résultat.

Merci a Tatom et Hieronymus pour leur coup de main.

les commandes; au clavier zqsd pour les déplacements, espace saut, &é" pour les capacités et clic droit pour le dash

Vous pouvez le tester à la manette également

Merci pour vos feedbacks , vos commentaires , et suggestions.                                                                           







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TIDUS_ESCAPE.zip 241 MB

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